full screen background image

Nintendo запатентовала аналоги DLSS и Quick Resume

Nintendo запатентовала аналоги DLSS и Quick Resume

Пока Nintendo всячески отрицает существование мощной версии Switch с поддержкой 4K, появляется все больше следов обратного. СМИ обратили внимание на два патента японской компании, которые были заполнены в прошлом году, но опубликовали их только вчера.

Речь о патентах на технологии-аналоги DLSS от NVIDIA и Quick Resume от Microsoft, которая используется в консолях Xbox Series X|S. 

Первая полностью повторяет технику DLSS, выполняя реконструкцию картинку с меньшего разрешения в большее при помощи нейросетей. В описании указан апскейлинг с 720p до 1080p, с 480p до 1080p, с 1080p до 1440p, с 1080p до 4K и так далее. Забавно, что в патенте также говорится про тензорные ядра NVIDIA, которые текущим чипом Tegra X1, установленном в Switch, не поддерживаются.

Что касается аналога Quick Resume, то это повторение фичи Microsoft — можно на ходу переключаться между играми. Сейчас в Switch можно свернуть одну игру, оставить консоль в спящем режиме, включить и снова играть, но при переключении на другой тайтл предыдущий закрывается.

Посмотрим, как Nintendo прокомментирует эти патенты. Если вообще прокомментирует.

Источник




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Подпишитесь на рассылку новостей
обо всех интересующих вас событиях из мира
игр. С нами Вы не упустите ни одну новость,
мы Вам это гарантируем.