Ведьмак 3: Руководство по квесту «Солнечный камень»

Гайды

Найдите Солнечный камень, чтобы призвать Дикую Охоту.

Квест «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3» — это основной квест и часть серии, которая в конечном итоге поможет вам выполнить основной квест «Подготовка к битве». Он срабатывает автоматически, как только вы и ваши спутники пристыкуетесь к Скеллиге. Солнечный камень — важный предмет, поскольку он будет использоваться для призыва Дикой Охоты.

Квест «Солнечный камень» начнется после того, как вы завершите «Подготовку к бою» в Новиграде в «Ведьмаке 3». Затем вам нужно вернуться назад. на свой корабль и пообщайтесь с Аваллак'хом, который сообщит вам, что все приготовления сделаны и они готовы к отплытию.

После этого корабль вашей группы отправится на Скеллиге,

сильный>и когда вы доберетесь до назначенного региона, Цири упомянет о поисках Солнечного камня. С этого момента начнется ваш поиск Солнечного камня.

Прежде чем вы отправитесь в путешествие, Йеннифэр вручит вам письмо, чтобы показать императорскому величеству и напомнить ему о том, что он обещал. Поскольку Солнечный камень может находиться на любом из островов Скеллиге, вам необходимо встретиться с Эрмионом, чтобы определить его местонахождение, поскольку он является высшим магическим авторитетом в этих краях.

Содержание
  1. К вашему сведению
  2. Если Керис или Хьялмар правят Скеллиге
  3. Если Сванриге правит Скеллиге
  4. Поговорите с бардом Эйвиндом

    В разговоре с Эрмионом вы узнаете, что он сам не знает местонахождения солнечного камня, но он упомянет две заинтересованные в этом предмете стороны, которые могут знать больше, чем он. Один из этих членов группы — бард, известный как Эйвинд. Чтобы найти его, вам придется отправиться к скале, которая находится на западной стороне Аринбьорна. Добравшись до места, вы найдете его на скале в поисках следов легендарного белый кит Геворг. Во время взаимодействия с ним у вас будет два выбора по времени: первый вариант — предложить понаблюдать за Геворгом и вместе с ним узнать об эльфийских руинах, а второй — расспросить о самом ките. < p>Вы спросите его об эльфийской пещере в исследовательских целях для приключенческого романа. Не забудьте не упоминать Ermion и выберите параметры рядом с ним. Если вы обманете его другими вариантами, он скажет вам отправиться на восток от Каэр Трольде, и там вы найдете пещеру, но попасть в нее можно только в том случае, если вы путешествуете по морю. Если вы выберете вариант упоминания Эрмиона в своем запросе, Эйвинд будет недоволен вами и откажется сообщить вам о местонахождении. Найдите ныряльщиков за жемчугом После этого вам придется прибегнуть к поиску другой группы, которая является Ловцами жемчуга.Вы можете найти их в подводной пещере. Это место расположено на восточном берегу, относительно близко к дороге к маяку Эльдберг в The Witcher 3.   После того, как вы найдете их и поговорите с ними, на вас нападут утопленники. Разберитесь с ними, как хотите, и отправляйтесь в Древний склеп. На этот раз вам также предстоит встретиться с Йеннифэр. Вы найдете ее с Филиппой и Цири. После того, как вы пообщаетесь с ними, Филиппа пойдет с вами на поиски Солнечного камня, а Йеннифэр и Цири отправятся осмотреть лабораторию Аваллак'ха. К вашему сведению После взаимодействия Вместе с Йеннифер и остальной группой вам также будет доступен квест Дитя Старшей Крови. Исследуйте Древний склеп Чтобы добраться до Древнего склепа, вы можете путешествовать по дороге или, если Если вы обнаружили указатель поблизости, вы можете быстро путешествовать. При приближении к месту проиграет кат-сцена, в которой Филиппа откроет вам вход. После этого вам просто нужно подписаться на Филиппу. После первого поворота вы попадете на тропинку, ведущую в комнату, полную утопленников и сирены. Сначала убейте всех даунеров, и только тогда Сирена спустится в атаку. Используйте эту возможность, чтобы атаковать его. Сделав это, посмотрите в правую сторону комнаты, и вы найдете Место Силы. Продолжайте смотреть вторую кат-сцену, которая закончится тем, что Филиппа чинит сломанную лестницу. Перейдите его, и на этот раз вы найдете два пути. Пройдя через него, вы столкнетесь лицом к лицу со сломанной лестницей. Филиппа исправит это за вас с помощью своей магии. После этого ваши пути разойдутся, и у вас появится два пути. Если вы хотите продолжить квест, идите направо. Если нет, идите налево, чтобы найти загадку с шипами и какое-нибудь сокровище. Как чтобы решить головоломку с ловушкой с шипами Пройдите по левому пути, спуститесь по лестнице у стены и поверните направо. Вы окажетесь в комнате с телом, запутавшимся в шипах. Это головоломка с ловушками с шипами, и чтобы спастись от шипов, вам нужно следовать определенным путем. Вы можете либо грубой силой пробиться сквозь Квена, либо прыгнуть, что отнимет немного вашего HP. Этот процесс быстрый, но за счет вашего здоровья. Еще один способ обойти это — использовать ведьмачье чутье, чтобы увидеть, какие плитки светятся красным. Плитки с шипами будут светиться красным, показывая вам путь, где их пересечь. Если вы все еще в замешательстве, вот способ легко преодолеть головоломку с шипами:< /p> Идите прямо два квартала. Поверните налево и пересеките два квартала. Поверните направо и пересеките следующие два квартала. < li>Поверните еще раз направо и пройдите четыре квартала.

  5. Наконец, поверните налево и пересечь последние два блока. В конце вы найдете сундук с мечом Гвеннеля с некоторыми другие предметы. Потяните рычаг рядом с сундуком, чтобы отключить шипы, чтобы было легче бежать назад. Если вы выйдете прямо из комнаты, то встретите монстра по имени «Ядовитый Арахас». Используйте зелье «Золотая иволга».стать невосприимчивым к атакам ядом, предоставляя вам защиту от его атак. При нападении нанесите Инсектоидное масло на свой серебряный меч, чтобы увеличить атакующий урон. Теперь вернитесь и сопровождайте Филлипу по правильному пути. Здесь вам придется столкнуться с Големом. Вы можете получить преимущество, используя Квен, чтобы защитить себя от тяжелых атак Голема. Более того, при борьбе с этим видом могут пригодиться Димеритиевые бомбы и Масло Элемента. После этого по пути вы можете поговорить с Филиппой, пока наконец не дойдете до комнаты, где найдете Солнечный камень. Но прежде чем вы его получите, вам будет поручено решить головоломку. Как решить Загадку Зеркал Чтобы решить эту головоломку, вам нужно будет расположить три зеркала таким образом, чтобы луч солнечного света отражается на каждом из них. Вы можете отслеживать луч света и регулировать зеркала таким образом, чтобы луч попадал только на правое зеркало. Вам нужно будет переместить зеркала по одному разу, чтобы луч прошел сквозь них. Если вы ошиблись, убедитесь, что все зеркала повернуты вправо, и головоломка будет решена. Два из этих зеркал будут охранять призраки. После этого луч света упадет на секретную дверь, открыв вам ее местоположение. Это также приведет к появлению Солнечного камня. После этого будет воспроизведена кат-сцена, в которой Филиппа расскажет вам о политике, окружающей королевство, а также о политических схемах, которые она придумала. Ни один из двух вариантов выбора между Назаиром или Императором не повлияет на разговор, поскольку вам придется выбрать оба и выслушать ее ответ.  Затем она передаст вам Солнечный камень и уйдет. Это знаменует собой окончание квеста «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3», и вы получите 500 XP. Покиньте Эльфийскую пещеру Даже если квест завершен, вам придется вернуться обратно самостоятельно. Вы можете выйти из пещеры, пройдя по пути, по которому вы пришли к ней, и исследовать руины в поисках добычи, которую вы, возможно, пропустили по пути. Чтобы выйти более простым путем, используйте только что открывшуюся дверь. Этот путь не делится ни на какие другие области, что облегчает прохождение. Хоть это и проще, здесь есть несколько призраков, так что будьте к этому готовы. Не забудьте также осмотреться в поисках добычи. Вскоре вы окажетесь в комнате, которая находилась сразу за входной дверью. Пересеките ее и выйдите из пещеры.
  6. Найдите ныряльщиков за жемчугом
  7. К вашему сведению
  8. Исследуйте Древний склеп
  9. Как чтобы решить головоломку с ловушкой с шипами
  10. Как решить Загадку Зеркал
  11. Покиньте Эльфийскую пещеру

К вашему сведению

Предполагается, что ваш уровень должен быть не ниже 27.или выше, если вы хотите продолжить квест «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3». Квест «Солнечный камень» во многом зависит от того, кого вы выбрали новым правителем Скеллиге.

Если Керис или Хьялмар правят Скеллиге

Если вы выбрали дочь Церис ан Крайт или сына Хьялмар ан Крайткак новый правитель, вы можете просто отправиться в доки. Там вы найдете Краха, подойдите к нему и поговорите с ним об Эрмионе, и он сообщит вам свое местоположение, которое вы можете посетить в следующий раз.

Эрмион будет неподалеку, поэтому направляйтесь к его месту, чтобы встретиться с ним. ему. Когда вы подойдете к Эрмиону в Каэр Мюир, появится кат-сцена, в которой можно увидеть, как он спорит с Безумцем Лугосом.

Как только вы вмешаетесь, разговор между ними примет жестокий оборот, поскольку Лугос нападет со своими десятью людьми. Уничтожьте их всех и отведите Эрмиона в безопасное место. Луго невозможно спасти, поскольку именно он начал бой, и его убийство — единственный путь вперед.

Как только бой закончится и вы избавитесь от врагов, вы поговорите с Эрмион, и он попросит вас следовать за ним. По пути вы также встретите столицу земель Драммонда, также известную как «Гольмштайн». Продолжайте двигаться с ним на север; наступит момент, когда он остановится и заговорит с вами.

Если Сванриге правит Скеллиге

Если Сванриге правит Скеллиге как король, то вам следует отправиться в цитадель Каэр Трольде. Там вы также найдете Эрмиона и еще нескольких человек. С этого момента ваша встреча с Эрмионом пойдет по другому маршруту: когда вы приблизитесь к нему, вы также увидите Донара, Эрмиона, Брину и короля в комнате.

Придя в комнату, вы узнаете от Донара, что Бирна Бран, мать Сварниге, планирует достичь соглашения с Нильфгаардом. Итак, на собрании, к которому вы присоединитесь, они поговорят с нильфгаардским эмиссаром и некоторыми охранниками, но Сванриге идет против воли своей матери и убивает эмиссара.

Это рассматривается как знак объявления войны Нильфгаарду, поэтому теперь вам придется уничтожить нильфгаардскую охрану в комнате. После этого вы можете поговорить с Эрмионом о поиске Солнечного камня.

Поговорите с бардом Эйвиндом

В разговоре с Эрмионом вы узнаете, что он сам не знает местонахождения солнечного камня, но он упомянет две заинтересованные в этом предмете стороны, которые могут знать больше, чем он. Один из этих членов группы — бард, известный как Эйвинд. Чтобы найти его, вам придется отправиться к скале, которая находится на западной стороне Аринбьорна.

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

The Witcher 3 The Sunstone Quest Guide

Добравшись до места, вы найдете его на скале в поисках следов легендарного белый кит Геворг.

Во время взаимодействия с ним у вас будет два выбора по времени: первый вариант — предложить понаблюдать за Геворгом и вместе с ним узнать об эльфийских руинах, а второй — расспросить о самом ките.

< p>Вы спросите его об эльфийской пещере в исследовательских целях для приключенческого романа. Не забудьте не упоминать Ermion и выберите параметры рядом с ним. Если вы обманете его другими вариантами, он скажет вам отправиться на восток от Каэр Трольде, и там вы найдете пещеру, но попасть в нее можно только в том случае, если вы путешествуете по морю.

Если вы выберете вариант упоминания Эрмиона в своем запросе, Эйвинд будет недоволен вами и откажется сообщить вам о местонахождении.

Найдите ныряльщиков за жемчугом

После этого вам придется прибегнуть к поиску другой группы, которая является Ловцами жемчуга. Вы можете найти их в подводной пещере. Это место расположено на восточном берегу, относительно близко к дороге к маяку Эльдберг в The Witcher 3.  

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

После того, как вы найдете их и поговорите с ними, на вас нападут утопленники. Разберитесь с ними, как хотите, и отправляйтесь в Древний склеп. На этот раз вам также предстоит встретиться с Йеннифэр. Вы найдете ее с Филиппой и Цири. После того, как вы пообщаетесь с ними, Филиппа пойдет с вами на поиски Солнечного камня, а Йеннифэр и Цири отправятся осмотреть лабораторию Аваллак'ха.

К вашему сведению

После взаимодействия Вместе с Йеннифер и остальной группой вам также будет доступен квест Дитя Старшей Крови.

Исследуйте Древний склеп

Чтобы добраться до Древнего склепа, вы можете путешествовать по дороге или, если Если вы обнаружили указатель поблизости, вы можете быстро путешествовать. При приближении к месту проиграет кат-сцена, в которой Филиппа откроет вам вход. После этого вам просто нужно подписаться на Филиппу.

После первого поворота вы попадете на тропинку, ведущую в комнату, полную утопленников и сирены. Сначала убейте всех даунеров, и только тогда Сирена спустится в атаку. Используйте эту возможность, чтобы атаковать его.

Сделав это, посмотрите в правую сторону комнаты, и вы найдете Место Силы. Продолжайте смотреть вторую кат-сцену, которая закончится тем, что Филиппа чинит сломанную лестницу. Перейдите его, и на этот раз вы найдете два пути.

Пройдя через него, вы столкнетесь лицом к лицу со сломанной лестницей. Филиппа исправит это за вас с помощью своей магии. После этого ваши пути разойдутся, и у вас появится два пути. Если вы хотите продолжить квест, идите направо. Если нет, идите налево, чтобы найти загадку с шипами и какое-нибудь сокровище.

Как чтобы решить головоломку с ловушкой с шипами

Пройдите по левому пути, спуститесь по лестнице у стены и поверните направо. Вы окажетесь в комнате с телом, запутавшимся в шипах. Это головоломка с ловушками с шипами, и чтобы спастись от шипов, вам нужно следовать определенным путем.

Вы можете либо грубой силой пробиться сквозь Квена, либо прыгнуть, что отнимет немного вашего HP. Этот процесс быстрый, но за счет вашего здоровья.

Еще один способ обойти это — использовать ведьмачье чутье, чтобы увидеть, какие плитки светятся красным. Плитки с шипами будут светиться красным, показывая вам путь, где их пересечь.

 Ведьмак 3: Руководство по квестам «Солнечный камень» /></p><p><img class=

The Witcher 3 The Sunstone Quest Guide

Если вы все еще в замешательстве, вот способ легко преодолеть головоломку с шипами:< /p>

  • Идите прямо два квартала.
  • Поверните налево и пересеките два квартала.
  • Поверните направо и пересеките следующие два квартала.
  • < li>Поверните еще раз направо и пройдите четыре квартала.

  • Наконец, поверните налево и пересечь последние два блока.

В конце вы найдете сундук с мечом Гвеннеля с некоторыми другие предметы. Потяните рычаг рядом с сундуком, чтобы отключить шипы, чтобы было легче бежать назад. Если вы выйдете прямо из комнаты, то встретите монстра по имени «Ядовитый Арахас».

Используйте зелье «Золотая иволга».стать невосприимчивым к атакам ядом, предоставляя вам защиту от его атак. При нападении нанесите Инсектоидное масло на свой серебряный меч, чтобы увеличить атакующий урон.

Теперь вернитесь и сопровождайте Филлипу по правильному пути. Здесь вам придется столкнуться с Големом. Вы можете получить преимущество, используя Квен, чтобы защитить себя от тяжелых атак Голема. Более того, при борьбе с этим видом могут пригодиться Димеритиевые бомбы и Масло Элемента.

После этого по пути вы можете поговорить с Филиппой, пока наконец не дойдете до комнаты, где найдете Солнечный камень. Но прежде чем вы его получите, вам будет поручено решить головоломку.

Как решить Загадку Зеркал

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

Ведьмак 3: Руководство по квестам Солнечного камня

The Witcher 3 The Sunstone Quest Guide

Чтобы решить эту головоломку, вам нужно будет расположить три зеркала таким образом, чтобы луч солнечного света отражается на каждом из них. Вы можете отслеживать луч света и регулировать зеркала таким образом, чтобы луч попадал только на правое зеркало.

Вам нужно будет переместить зеркала по одному разу, чтобы луч прошел сквозь них. Если вы ошиблись, убедитесь, что все зеркала повернуты вправо, и головоломка будет решена. Два из этих зеркал будут охранять призраки. После этого луч света упадет на секретную дверь, открыв вам ее местоположение.

Это также приведет к появлению Солнечного камня. После этого будет воспроизведена кат-сцена, в которой Филиппа расскажет вам о политике, окружающей королевство, а также о политических схемах, которые она придумала. Ни один из двух вариантов выбора между Назаиром или Императором не повлияет на разговор, поскольку вам придется выбрать оба и выслушать ее ответ. 

Затем она передаст вам Солнечный камень и уйдет. Это знаменует собой окончание квеста «Солнечный камень» в «Ведьмаке 3», и вы получите 500 XP.

Покиньте Эльфийскую пещеру

Даже если квест завершен, вам придется вернуться обратно самостоятельно. Вы можете выйти из пещеры, пройдя по пути, по которому вы пришли к ней, и исследовать руины в поисках добычи, которую вы, возможно, пропустили по пути. Чтобы выйти более простым путем, используйте только что открывшуюся дверь.

Этот путь не делится ни на какие другие области, что облегчает прохождение. Хоть это и проще, здесь есть несколько призраков, так что будьте к этому готовы.

Не забудьте также осмотреться в поисках добычи. Вскоре вы окажетесь в комнате, которая находилась сразу за входной дверью. Пересеките ее и выйдите из пещеры.

Оцените статью
Добавить комментарий